단테의 달의기억
낡은 판이 놓인 테이블 양옆으로 기묘한 생명체 둘이 서 있다. “돌리시겠습니까? 당첨자에겐 상금이 있습니다.” “꽝이면. 상금 없다. 싫으면. 나가.” 그들이 가리키는 낡은 판에는 생소한 문양이 새겨져 있다. 의미를 모름에도 자꾸만 눈길이 간다. 어떻게 할까?
돌아가는 룰렛에서 시선을 뗄 수 없다. 룰렛은 아슬아슬하게 노란색 칸에서 멈춘다. “오, 당첨입니다!” “운이. 좋다.” --- 돌아가는 룰렛에서 시선을 뗄 수 없다. 룰렛은 아슬아슬하게 파란색 칸에서 멈춘다. “너. 꽝이다. 꺼져.” “아쉽게도 이러면 상금은 없습니다.” 빈손으로 내쫓겼다.
“한 번 더 돌리시겠습니까? 상금은 두 배로 드리지요.” “싫으면. 나가.”
돌아가는 룰렛에서 시선을 뗄 수 없다. 룰렛은 아슬아슬하게 노란색 칸에서 멈춘다. “오, 당첨입니다!” “운이. 좋다.” --- 돌아가는 룰렛에서 시선을 뗄 수 없다. 룰렛은 아슬아슬하게 파란색 칸에서 멈춘다. “너. 꽝이다. 꺼져.” “아쉽게도 이러면 상금은 없습니다.” 빈손으로 내쫓겼다.
“마지막 판 어떠십니까?” “적당히. 만족해라.”
돌아가는 룰렛에서 시선을 뗄 수 없다. 룰렛은 아슬아슬하게 노란색 칸에서 멈춘다. “깔끔한 마무리군요!” “마지막. 행운이다. 다시는. 하지 마라.” 묵직한 돈자루를 받아 들자, 룰렛과 기묘한 생명체들이 사라졌다. --- 돌아가는 룰렛에서 시선을 뗄 수 없다. 룰렛은 아슬아슬하게 파란색 칸에서 멈춘다. “아쉽게도 이러면 상금은 없습니다.” “그럴 줄. 알았다. 다시는. 하지 마라.” 빈손으로 내쫓겼다.
“현명한 사람은 그만둘 때를 잘 아는 법이지요.” “현명한. 사람은. 시작도. 안 한다.” 더 이상 룰렛에 시선이 가지 않는다. 돈자루를 건네받고 방 밖으로 나왔다.
“현명한 사람은 그만둘 때를 잘 아는 법이지요.” “현명한. 사람은. 시작도. 안 한다.” 더 이상 룰렛에 시선이 가지 않는다. 돈자루를 건네받고 방 밖으로 나왔다.
“그런. 규칙은. 없다.” “그런 선택도 재미있을 것 같군요.” 기묘한 생명체들은 퍼즐 조각을 들썩이다, 룰렛 속으로 사라졌다. 남겨진 룰렛을 챙겨 걸음을 옮겼다.
“현명한. 선택이다.” “겁쟁이셨군요.” 수감자들과 함께 방에서 도망쳤다.