수치만큼 자신의 속도 최저 기본값과 최고 기본값이 증가 진동 위력, 횟수를 부여하거나, 진동 폭발 효과를 보유한 스킬의 기본 위력 +(수치), 적에게 가하는 피해량 +(수치 X 10)%, 적에게 진동 폭발로 가하는 흐트러짐 손상 (수치 X 10)% 증가 (E.G.O 스킬 포함) 턴 종료 시 1 감소 수치가 1이면, 0이 되지 않고 스테이지동안 유지됨