최댓값 : 6 - 공격 적중 시 대상의 파열 횟수를 1 소모하여 (수치/2)만큼 파열 부여 (파열 횟수를 소모한 경우 최소 1 부여. 소수점 버림) - 피격 시 (수치/2)만큼 파열을 얻고 수치 1 감소 (최소 1 얻음, 소수점 버림) - 턴 종료 시 수치가 6 이상이면, 부적을 전부 소모하고 수치만큼 고정 피해를 받음
요약: 공격 적중 시 파열 횟수를 소모하여 파열 부여, 피격 시 파열 얻고 수치 1 감소