- 가하는 피해량 +200% - 대상의 잃은 체력 1%당 피해량 +2.5% (최대 200%) - 공격 시작 전 대상이나 자신의 관통 속성 내성이 2.0 미만이면, 이 공격에 한해 취약(x2.0)으로 변경함 - 공격 종료 시, 사망함