- 기본값: 3 - 진동 폭발 시 출혈 횟수 1 증가 (턴당 2회) - 상처를 얻을 수 없음 (집중 전투일 경우, 부위로 판정) - 턴 종료 시 다음 턴에 (수치 - 1)만큼 속박 얻음 - 턴 종료 시 1 감소
요약: 출혈 횟수 증가 다음 턴에 속박 얻음