- 속도 최솟값, 최댓값 2 증가 - 공격 레벨 +1, 방어 레벨 +1 - 기본 스킬로 획득하는 호흡 위력과 횟수 +1 - 기본 스킬의 피해량 +(잃은 체력 비율/2)% (최대 40%) - 최댓값 : 1