단테의 달의기억


[사용시] 대상의 화상과 진동의 합 4당, 최종 위력 +1 (최대 3) [사용시] 새벽불이 20 이상이면, 스킬의 2코인이 파괴 불가 코인으로 1개 추가됨 코인1: [적중시] 화상 1 부여 / [적중시] 진동 횟수 2 증가 코인2: [적중시] 화상 1 부여

[사용시] 대상의 화상과 진동의 합 4당, 최종 위력 +1 (최대 4) [사용시] 새벽불이 20 이상이면, 다음 효과가 적용됨 - 스킬의 3코인이 파괴 불가 코인으로 1개 추가됨 - 추가된 코인의 적중 시 진동 폭발. 진동 횟수 1 감소 코인1: [적중시] 화상 2 부여 코인2: [적중시] 화상 1 부여 / [적중시] 진동 1 부여 코인3: [적중시] 화상 횟수 1 증가 / [적중시] 진동 횟수 1 증가

피해량 +(자신과 대상이 보유한 화상 위력)% (최대 30%) [전투 시작시] 자신을 제외한 무작위 아군 2명에게 보호 2 부여 (보호가 없는 아군 중 새벽 사무소 소속 아군에게 우선 부여. 턴당 1회) [사용전] 새벽불이 30이면, ‘새벽녘’으로 발동됨 (턴당 1회) [사용시] 대상의 화상과 진동의 합 6당, 코인 위력 +1 (최대 2) [사용시] 새벽불이 20 이상이면, 다음 효과가 적용됨 - 최종 위력 +1 - 이 스킬의 모든 코인이 파괴 불가 코인이 됨 - 마지막 코인 적중 시, 대상의 화상 발동. 대상의 화상 횟수 1 감소 [공격 종료시] 다음 턴에 모든 아군에게 새벽맞이 1 부여 - 새벽불이 20 이상이면, 새벽맞이 1 추가 부여 코인1: [적중시] 화상 3 부여 코인2: [적중시] 진동 3 부여 코인3: [적중시] 화상 횟수 2 증가 / [적중시] 진동 횟수 2 증가 코인4: [적중시] 진동 - 작열로 진폭 변환 / [적중시] 진동 폭발. 진동 횟수 1 감소

[합 가능 반격] [전투 시작시] 원호 방어 1 얻음 (턴당 1회) [사용전] 새벽불이 30이면, ‘새벽녘’으로 발동됨 (턴당 1회) [사용시] 새벽불 5 얻음 (턴당 1회) [사용시] 대상의 화상과 진동의 합 4당, 최종 위력 +1 (최대 2) [합 승리시] 자신의 화상 횟수 2 감소 (턴당 1회) [스킬 종료시] 자신의 화상 위력 5 감소 (턴당 1회) 코인1: [적중시] 화상 1 부여 / [적중시] 진동 1 부여 코인2: [적중시] 화상 횟수 1 증가

이 스킬 공격 가중치보다 낮은 공격 대상 1당 피해량 +75% (집중 전투인 경우, 부위로 판정) [사용시] 자신을 제외한 무작위 아군 2명에게 다음 턴에 보호 2 부여 (보호가 없는 아군 중 새벽 사무소 소속 아군에게 우선 부여. 턴당 1회) [사용시] 자신의 화상 위력이 15 이상이면, 코인 위력 +1 [사용시] 메인 타겟의 화상과 진동의 합 6당, 코인 위력 +1 (최대 2) [공격 종료시] 다음 효과 발동 - 다음 턴에 모든 아군에게 새벽맞이 3 부여 - 자신의 화상 위력을 최대 15 소모하여 최대 체력의 (15 + 소모한 화상 위력)% 만큼 체력 회복 - 새벽불 전부 소모 코인1: 파괴 불가 코인 / [적중시] 화상 횟수 3 증가 / [적중시] 진동 횟수 3 증가 코인2: 파괴 불가 코인 / [적중시] 진동 5 부여 코인3: 파괴 불가 코인 / [적중시] 화상 5 부여 코인4: 파괴 불가 코인 / [적중시] 진동 - 작열로 진폭 변환 / [적중시] 진동 폭발. 진동 횟수 1 감소 / [적중시] 대상의 화상 발동. 화상 횟수 1 감소

[합 가능 반격] 원호 방어 전용 스킬 [사용시] 새벽불 5 얻음 (턴당 1회) [사용시] 보호 2 얻음 (턴당 1회) [사용시] 대상의 화상과 진동의 합 6당, 코인 위력 +1 (최대 2) [사용시] 새벽불이 20 이상이거나, 이번 턴에 ‘새벽녘’ 스킬을 사용했다면, 이 스킬의 모든 코인이 파괴 불가 코인이 됨 코인1: [적중시] 화상 1 부여 코인2: [적중시] 진동 1 부여

스테이지 첫 등장 시 새벽불 0 얻음 화상 피해로 흐트러짐 상태가 되거나 체력이 1 미만으로 감소하지 않음 화상 효과로 받는 피해량 -50% (소수점 버림) - 체력이 50% 미만이면 효과가 강화되어, 화상 효과로 받는 피해량 -75% (소수점 버림)
스테이지 첫 등장 시, 자신을 포함한 전장에 있는 새벽 사무소 소속 인격이 2명 이상이면, 모든 새벽 사무소 소속 인격에게 해당 인원 수만큼 새벽 사무소 부여 새벽 사무소 해결사 싱클레어가 전장에 있으면, 다음 효과 발동 - 새벽 사무소 해결사 싱클레어가 새벽에서 노을로 얻음 - 새벽 사무소 대표 그레고르가 사망한 상태면, 턴 시작 시 새벽 사무소 해결사 싱클레어가 보유한 새벽에서 노을로가 타오르는 노을로 변경됨 - 턴 시작 시 새벽 사무소 해결사 싱클레어의 체력이 50% 미만이면, 도주 장치 부여 (전투당 1회)
자신 이외의 새벽 사무소 소속 인격이 다음 조건 만족 시, 새벽 사무소 대표 그레고르가 대상 적에게 ‘여명의 섬광’ 사용 (인격별 턴당 1회) - 기본 스킬 공격 종료 시 적중한 적이 흐트러졌을 때, 대상에게 사용 (해당 스킬 공격 시작 전 이미 흐트러짐 상태였으면 발동하지 않음) - 새벽 사무소 해결사 파우스트의 ‘사출’, ‘사출-정오’, ‘정오의 해체’ 또는 새벽 사무소 해결사 싱클레어의 ‘낙인’, ‘타오르는 일격’ 공격 종료 시, 적중한 적에게 사용 (흐트러진 대상 우선) 새벽 사무소 해결사 싱클레어가 전장에 있으면, 새벽 사무소 대표 그레고르가 사용하는 기본 스킬의 추가된 코인 적중 시 대상 적의 화상 위력만큼 분노 피해를 추가로 입힘 (최대 10, 턴당 최대 20) - 화상이 발동한 것으로 취급
자신에게 새벽맞이가 있을 때, 기본 공격 스킬 적중시 새벽불 2 얻음 자신 이외의 새벽 사무소 소속 인격이 다음 조건 만족 시, 새벽 사무소 대표 그레고르가 대상 적에게 ‘여명의 섬광’ 사용 (인격별 턴당 1회) - 기본 스킬 공격 종료 시 적중한 적이 흐트러졌을 때, 대상에게 사용 (해당 스킬 공격 시작 전 이미 흐트러짐 상태였으면 발동하지 않음) - 새벽 사무소 해결사 파우스트의 ‘사출’, ‘사출-정오’, ‘정오의 해체’ 또는 새벽 사무소 해결사 싱클레어의 ‘낙인’, ‘타오르는 일격’ 공격 종료 시, 적중한 적에게 사용 (흐트러진 대상 우선) 새벽 사무소 해결사 싱클레어가 전장에 있으면, 새벽 사무소 대표 그레고르가 사용하는 기본 스킬의 추가된 코인 적중 시 대상 적의 화상 위력만큼 분노 피해를 추가로 입힘 (최대 10, 턴당 최대 20) - 화상이 발동한 것으로 취급
현재 체력이 가장 많은 아군 1명이 화상이 있는 적에게 공격 적중 시, 진동 2 부여 (턴당 1회) - 대상의 화상이 10 이상이면, 마지막 코인 적중 시 진동 폭발. 진동 횟수 1 감소 (턴당 1회)