단테의 달의기억





×0.5
×1
×2
진동
침잠



66(+1)가중치
[사용시] 다음 턴에 이 스킬 슬롯의
도발치 3 증가
[사용시] 대상의
침잠과
진동의 합 6당, 코인 위력 +1 (최대 2)
[사용시] 자신에게
우제트의 눈 [선봉]이 있으면, 합 위력 +1
[합 승리시]
셰우트의 균열 2 부여
코인1: [적중시]
침잠 횟수 1 증가 / [적중시]
진동 횟수 1 증가
코인2: [적중시] 다음 턴에
보호 1 얻음 (턴당 1회)





67(+2)가중치
[사용시] 다음 턴에 이 스킬 슬롯의
도발치 5 증가
[사용시] 대상의
침잠과
진동의 합 6당, 코인 위력 +1 (최대 2)
[사용시] 자신에게
우제트의 눈 [선봉]이 있으면, 합 위력 +2, 피해량 +30%
[합 승리시]
셰우트의 균열 2 부여
코인1: [적중시]
침잠 횟수 2 증가
코인2: [적중시]
진동 횟수 1 증가
코인3: [적중시]
침잠 2 부여 / [적중시]
진동 2 부여 / [적중시] 다음 턴에
보호 1 얻음 (턴당 1회)





68(+3)가중치
자신에게
우제트의 눈 [선봉]이 있으면, 피해량 +50%
[사용시] 다음 턴에 이 스킬 슬롯의
도발치 8 증가
[사용시] 대상의
침잠과
진동의 합 6 이상이면, 코인 위력 +1
[사용시] 이 스킬에서 소모할
LCA 균열탄 1당, 기본 위력 +1
[공격 종료시] 다음 턴
보호 2 얻음 (턴당 1회)
[공격 종료시]
LCA 균열탄이 2발 이하면,
재장전 (전투당 5회)
코인1:
LCA 균열탄 2 소모 / 피해량 + (소모한
LCA 균열탄 x 30)% / [적중시]
침잠 횟수 2 증가 / [적중시]
진동 횟수 2 증가
코인2: [적중시]
침잠 2 부여 / [적중시] 다음 턴에
푸른 모래 3 부여 / [적중시]
우울 내성 약화 1 부여 (턴당 1회)
코인3:
LCA 균열탄 2 소모 / 피해량 + (소모한
LCA 균열탄 x 30)% / [적중시]
침잠 2 부여 / [적중시]
진동 폭발.
진동 횟수 1 감소 / [적중시] 정신력이 있는 대상이면,
진동 폭발.
진동 횟수 1 감소
대상의 정신력이 0 미만이면,
우울 취약 1 부여 (턴당 1회)


70(+5)가중치
보호막이 있는 동안 피격 시 공격자에게
침잠 3 부여 (턴당 3회)
[사용시]
우제트의 눈 [선봉]이 있으면,
보호 1 얻음 (턴당 1회)
[사용시] 자신의
보호 1당, 최대 체력의 5%만큼 보호막 얻음 (최대 15%, 턴당 1회)
턴 시작 시 적에게 패닉 타입 변경 효과가 있으면,
우제트의 눈 [선봉] 1 얻음
자신에게
우제트의 눈 [선봉]이 있으면, 기본 공격 스킬 적중 시
셰우트의 균열 1 부여 (턴당 최대 15)
-
LCA 균열탄을 소모한 경우, 소모한
LCA 균열탄만큼 추가 부여
자신의 기본 스킬,
우제트의 눈 [선봉]을 통해 얻는
보호 수치의 총합은 매턴마다 최대 5를 넘을 수 없음
자신의
보호 1당, 피해량 5% 증가 (최대 15%)
전투 시작 시
우제트의 눈 [선봉] 2 얻음
전투 시작 시 체력 비율이 제일 낮은 아군 1명에게 다음 턴
보호 1 부여