단테의 달의기억





×1
×2
×0.5
출혈



67(+2)가중치
대상의
출혈이 6 이상이면 코인 위력 +1
[사용시] 다음 턴에 이 슬롯이
도발치 5를 얻음
[사용시] 자신의 정신력 5 회복
- 정신력이 최대일 경우, 이 효과 대신 합 위력 +1
코인1: [적중시]
출혈 1 부여
코인2: [적중시]
출혈 1 부여





68(+3)가중치
대상의
출혈이 6 이상이면, 코인 위력 +1
[사용시] 다음 턴에 이 슬롯이
도발치 5를 얻음
[전투 시작시] (가장 높은 공명 수/2)만큼 이 스킬의 공격 레벨이 증가 (최대 3, 소수점 버림)
- 해당 공명에 완전 공명이 포함되어 있으면, 위 효과로 증가한 값이 2배로 적용
코인2: [적중시]
출혈 2 부여
코인3: 이 스킬을 포함한 공명이 3 이상이면, 피해량 +20%





69(+4)가중치
앙갚음 장부 [싱클레어] 1당 피해량 +1% (최대 30%)
대상의
출혈 6당, 코인 위력 +1 (최대 2)
[전투 시작시] (가장 높은 공명 수/2)만큼 이 스킬의 공격 레벨이 증가 (최대 3, 소수점 버림)
- 해당 공명에 완전 공명이 포함되어 있으면, 위 효과로 증가한 값이 2배로 적용
코인2: [적중시]
출혈 4 부여
코인3: 이 스킬을 포함한 공명당 피해량 +5% (최대 30%) /
앙갚음 장부 [싱클레어] 10당 피해량 +15% (최대 45%)




70(+5)가중치
[전투 시작시] 질투 완전 공명 수의 합에 따라 효과가 변경됨
- 4 이상이면, 반격 시 '배로 먹여주마'를 사용함
- 6 이상이면, 반격 시 '똑똑히 새겨라'를 사용함
(조작 패널의 왼쪽 슬롯 스킬부터 발동, 턴당 최대 2회 발동)
[전투 시작시] 잃은 체력의 30%만큼 보호막을 얻음 (턴당 1회)
코인1: [적중시]
출혈 1 부여
코인2: [적중시]
출혈 1 부여





68(+3)가중치





69(+4)가중치
×3보유자신이 적에게 피격당할 때마다, 공격자(또는 부위)에게
복수 대상 5 부여 (턴당 1회)
자신을 제외한 아군이 적에게 피격당할 때마다, 공격자(또는 부위)에게
복수 대상 2 부여 (인격 별로 턴당 1회)
- 아군이 중지 소속이면,
복수 대상 3 추가로 부여
기본 공격 스킬 또는 반격 스킬 공격 종료 시, 대상의
복수 대상을 전부 소모
- 적의
복수 대상을 소모할 때마다, 그 수치만큼
앙갚음 장부 [싱클레어] 얻음
×5보유전투 시작 시, 현재 체력 비율이 가장 낮은 아군 1명이
방어 레벨 증가 2 얻음
- 대상이 중지 소속이면,
공격 레벨 증가 2 추가로 얻음