단테의 달의기억


[사용시] 다음 턴에 이 스킬 슬롯의 도발치 3 증가 [사용시] 방어 레벨 증가 2 얻음 [사용시] 대상의 진동 횟수가 4 이상이면, 합 위력 +2 [합 승리시] 자신의 진동 횟수 3 증가 코인1: [합 승리 후 적중시] 진동 횟수 2 증가 코인2: [적중시] 다음 턴에 방어 레벨 증가 2를 얻음

[사용시] 다음 턴에 이 스킬 슬롯의 도발치 3 증가 [사용시] 자신의 진동 횟수 2 당 방어 레벨 증가 1 얻음 (최대 3) [사용시] 자신의 방어 레벨 증가 4 이상이면, 코인 위력 +1 [합 승리시] 자신의 진동 횟수 3 증가 코인1: [합 승리 후 적중시] 자신 제외 현재 체력 비율이 가장 낮은 아군 2명에게 다음 턴에 방어 레벨 증가 2 부여 코인2: [적중시] 자신을 제외한 방어 레벨 증가를 보유한 아군 2명에게 (대상이 보유한 방어 레벨 증가/2)만큼 다음 턴에 공격 레벨 증가 부여 (턴 당 1회. 최대 3 부여)

[사용시] 자신의 진동 횟수 2 당 방어 레벨 증가 1 얻음 (최대 4) [사용시] 자신의 방어 레벨 증가 3 당 코인 위력 +1 (최대 3) 코인1: [적중시] 자신 제외 현재 체력 비율이 가장 낮은 아군 1명에게 다음 턴에 방어 레벨 증가 4 부여 코인3: [적중시] 자신의 진동 횟수를 최대 8 소모하여, 소모한 값만큼 대상의 진동 횟수 증가 / [적중시] 진동 폭발. 대상의 진동 횟수 1 감소

합 가능 가드 [전투 시작시] 다음 턴에 이 스킬 슬롯의 도발치 5 증가 [사용시] 자신의 진동 횟수 3 증가 (턴 당 1회) [합 승리시] 진동 폭발 코인1: 파괴 불가 코인
전투 시작 시, 자신의 진동 횟수만큼 방어 레벨 증가 얻음 (최대 5)
턴 종료 시 체력 비율이 가장 낮은 아군 1명에게 다음 턴에 신속 1, 방어 레벨 증가 3 부여