단테의 달의기억





×1
×2
×0.5
출혈
침잠


67(+2)가중치
대상의 부정적인 효과 1개당, 피해량 +5% (최대 15%)
대상에게
강렬한 색채가 있으면, 피해량 +20%
[사용시] 대상의
출혈과
침잠의 합 4당, 합 위력 +1, 최종 위력 +1 (최대 2)
코인1: 대상의 부정적인 효과가 4개 이상이면, 이 코인 재사용 (최대 1회) / [적중시]
출혈 횟수 1 증가 / [적중시]
침잠 1 부여 / [적중시]
찢긴 색채 [루주] 1 부여




68(+3)가중치
대상의 부정적인 효과 1개당, 피해량 +20% (최대 60%)
대상에게
강렬한 색채가 있으면, 피해량 +20%
대상에게 찢긴 색채가 2종류 이상 있으면, 피해량 +20%
[사용시] 대상의
출혈과
침잠의 합 4당, 최종 위력 +1 (최대 2)
[사용시] 대상의 부정적인 효과 2개당, 코인 위력 +1 (최대 3)
코인1: [적중시]
출혈 2 부여 / [적중시]
찢긴 색채 [루주] 1 부여
코인2: [적중시]
침잠 횟수 2 증가 / [적중시]
찢긴 색채 [블뢰] 3 부여 / [적중시] 대상의 부정적인 효과가 5개 이상이면,
과감한 터치 1 부여






69(+4)가중치
대상의 부정적인 효과 1개당, 피해량 +20% (최대 60%)
대상에게
강렬한 색채가 있으면, 피해량 +20%
[사용전] 대상의 부정적인 효과가 6개 이상이면,
‘네 피부 아래 맥동하는 붉은 색감을 거칠게’로 발동됨 (턴당 1회)
[사용시] 대상의
출혈과
침잠의 합 4당, 코인 위력 +1 (최대 2)
코인1: [적중시]
출혈 2 부여 / [적중시]
찢긴 색채 [루주] 1 부여
코인2: [적중시]
출혈 횟수 2 증가 / [적중시]
찢긴 색채 [루주] 1 부여
코인3: [적중시]
침잠 2 부여 / [적중시]
찢긴 색채 [블뢰] 3 부여
코인4: [적중시]
출혈 횟수 2 증가 / [적중시] 대상의 부정적인 효과가 5개 이상이면, 다음 턴에
과감한 터치 1 부여 / [적중시]
과감한 터치 1 부여




67(+2)가중치
[합 가능 반격]
대상에게
강렬한 색채가 있으면, 피해량 +20%
[사용전] 자신에게
레플렉시옹이 없고, 대상의 부정적인 효과가 3개 이상이면, ‘크리틱’으로 발동됨
[사용시] 대상의
출혈과
침잠의 합 4당, 최종 위력 +1 (최대 2)
코인1: [적중시]
출혈 1 부여 / [적중시]
찢긴 색채 [루주] 1 부여 / - 대상에게 이 효과가 없으면, 1 추가 부여
코인2: [적중시]
침잠 1 부여 / [적중시]
찢긴 색채 [블뢰] 1 부여 / - 대상에게 이 효과가 없으면, 1 추가 부여






69(+4)가중치


광역 난사
대상의 부정적인 효과 1개당, 피해량 +15% (최대 90%)
대상에게
강렬한 색채가 있으면, 피해량 +40%
[사용시] 메인 타겟의
출혈과
침잠의 합 4당, 코인 위력 +1 (최대 2)
코인1:
파괴 불가 코인 / [적중시]
출혈 3 부여 / [적중시]
찢긴 색채 [루주] 1 부여
코인2:
파괴 불가 코인 / [적중시]
출혈 횟수 2 증가 / [적중시]
찢긴 색채 [루주] 1 부여
코인3:
파괴 불가 코인 / [적중시]
침잠 3 부여 / [적중시]
찢긴 색채 [블뢰] 4 부여
코인4:
파괴 불가 코인 / 이 코인은 모든 공격 대상에게 적중함 / [적중시]
출혈 횟수 2 증가 / [적중시]
과감한 터치 2 부여



68(+3)가중치
[합 가능 반격]
대상의 부정적인 효과 1개당, 피해량 +10% (최대 40%)
대상에게
강렬한 색채가 있으면, 피해량 +30%
[사용시] 대상에게
강렬한 색채가 있으면,
합 위력 증가 2 얻음
[사용시] 대상의
출혈과
침잠의 합 4 이상이면, 최종 위력 +3
[사용시] 대상의 부정적인 효과 2개당, 합 위력 +2 (최대 6)
[스킬 종료시]
레플렉시옹 2 얻음
코인1: 대상의 부정적인 효과 3개당, 이 코인 재사용 1회 (최대 2회) / [적중시]
출혈 1 부여 (스킬당 1회) / [적중시]
침잠 1 부여 (스킬당 1회) / [적중시]
찢긴 색채 [루주]와
찢긴 색채 [블뢰] 중 무작위로 1 부여 / [적중시] 이 코인이 3번째 사용하는 코인이면,
과감한 터치 1 부여
턴 시작시 (전장에 있는 스튜던트 인격 수)만큼
경의를 얻음 (전투당 1회)
턴 시작 시 무작위 약지 스튜던트 인격 2명에게
공격 레벨 증가나
방어 레벨 증가 효과를 (전장에 있는 스튜던트 인격 수)만큼 무작위로 부여 (전투당 1회, 최대 부여량 2개, 야수파 스튜던트 우선 적용)
전투 종료 시
찢긴 색채 [루주],
찢긴 색채 [블뢰],
과감한 터치를 전부 보유한 적에게 다음 턴에
강렬한 색채 1 부여
- 대상이 보유한
찢긴 색채 [루주],
찢긴 색채 [블뢰]가 각각 3/6/9 이상이면, 대신
강렬한 색채 2/3/4 부여 (수치가 더 적은 쪽을 기준으로 함)
다음 조건 중 1개를 만족했으면, 턴 종료 시
야수파 - 마스크 드 루 1 얻음
-
강렬한 색채 3회 부여 시 (턴당 1회로 판정)
- ‘크리틱’ 2회 스킬 종료 시
- ‘네 피부 아래 맥동하는 붉은 색감을 거칠게’ 스킬 종료 시
×2공명
찢긴 색채 [루주],
찢긴 색채 [블뢰],
과감한 터치 부여량 +1
×3공명편성 순서가 가장 빠른 인격에게 아래 효과 적용
- 색욕 공명 수가 홀수면,
출혈 위력 부여량 +1
- 색욕 공명 수가 짝수면,
침잠 위력 부여량 +1
- 해당 인격이 약지 소속 인격이면, 전투 시작시
공격 레벨 증가 1 또는
방어 레벨 증가 1을 얻음