단테의 달의기억





67(+2)가중치
자신의
맥동 위력 2당 최종 위력 +1 (최대 2)
[사용시] 자신의
맥동 횟수가 5 미만이면, 최대 체력의 2 x (5 - 현재
맥동 횟수)%만큼 체력을 소모하여
맥동 횟수가 5로 증가
[사용시] 대상의
출혈이 6 이상이면, 코인 위력 +1
코인1: [적중시] 자신의
맥동 횟수 4 증가 / [적중시] 자신의
바늘이 수치 1당 이 코인 최종 피해량의 1%만큼 관통 피해 (최소 1)
코인2: [적중시]
출혈 횟수 3 증가 / [적중시] 자신의
바늘이 수치 1당 이 코인 최종 피해량의 1%만큼 관통 피해 (최소 1)
코인3: [적중시] 자신의
바늘이 수치만큼
바늘못 부여 / [적중시] 자신의
바늘이 수치 1당 이 코인 최종 피해량의 1%만큼 관통 피해 (최소 1)






68(+3)가중치
자신의
맥동 위력 2당 최종 위력 +1 (최대 2)
[사용시] 자신의
맥동 횟수가 10 미만이면, 최대 체력의 2 x (10- 현재
맥동 횟수)%만큼 체력을 소모하여
맥동 횟수가 10으로 증가
[사용시] 자신의
맥동 횟수를 7 소모하여 최종 위력 +2
[사용시] 대상의
출혈이 6 이상이면, 코인 위력 +1
코인1: [적중시] 자신의
맥동 횟수 2 증가 / [적중시]
출혈 1 부여 / [적중시] 자신의
바늘이 수치 1당 이 코인 최종 피해량의 1%만큼 관통 피해 (최소 1)
코인2: [적중시] 자신의
맥동 횟수 2 증가 / [적중시]
출혈 1 부여 / [적중시] 자신의
바늘이 수치 1당 이 코인 최종 피해량의 1%만큼 관통 피해 (최소 1)
코인3: [적중시] 자신의
맥동 횟수 2 증가 / [적중시]
출혈 1 부여 / [적중시] 자신의
바늘이 수치 1당 이 코인 최종 피해량의 1%만큼 관통 피해 (최소 1)
코인4: [적중시]
출혈 1 부여 / [적중시] 자신의
바늘이 수치만큼
바늘못 부여 / [적중시] 자신의
바늘이 수치 1당 이 코인 최종 피해량의 1%만큼 관통 피해 (최소 1)





69(+4)가중치
자신의
맥동 위력 2당 최종 위력 +1 (최대 2)
[사용시] 자신의
작고 뾰족한 못 15당 공격 가중치 +1 (최대 2)
[사용시] 이 스킬 가중치보다 낮은 대상 1당, 피해량 +30% (집중 전투인 경우, 부위로 판정)
[사용시] 자신의
맥동 횟수를 최대 20까지 소모
- 소모값 7당 코인 위력 +1 (최대 2)
- 소모값 1당 이 스킬 피해량 +2%
[공격 종료시] (
작고 뾰족한 못로 증가한 공격 가중치 x 15)만큼 자신의
작고 뾰족한 못 소모
코인1: [적중시] 자신의
맥동 횟수 3 증가 (스킬당 1회) / [적중시]
출혈 1 부여
코인2: [적중시] 자신의
맥동 횟수 3 증가 (스킬당 1회) / [적중시]
출혈 1 부여
코인3: [적중시]
바늘못 3 부여 / [적중시] 다음 턴에
관통 취약 1 부여 / [적중시] 각 대상의
바늘못이 5 이상이면, 대상의
바늘못을 5 소모하여 다음 턴에 해당 대상에게
박제 상태 부여





70(+5)가중치


광역 난사
이 스킬에서 적중시, 자신의 최대 체력의 8% 회복
[사용시] 자신의
바늘이를 모두 소모하여, 다음 턴에 자신과 자신을 제외한 무작위 아군 2명 에게
관통 피해량 증가 1 부여
- 르루주 소속에게 우선으로 적용됨 (편성 순)
코인1: [적중시] 자신의
맥동 횟수 1 증가 / [적중시]
바늘못 2 부여
코인2: [적중시] 자신의
맥동 횟수 1 증가 / [적중시]
바늘못 2 부여
코인3: [적중시] 자신의
맥동 횟수 1 증가 / [적중시]
바늘못 2 부여



69(+4)가중치
[합 가능 반격]
[전투 시작시] 자신의 최대 체력의 20%를 소모하여, 다음 턴에
공격 위력 증가 2,
맥동 횟수 5 얻음 (턴당 1회)
[사용시] 자신의
맥동 위력 2당 최종 위력 +1 (최대 2)
코인1: [적중시]
바늘못 2 부여
전투 중 누적으로 자신의
맥동 횟수 10을 소모할 때마다
맥동 위력 1 얻음
턴 시작시 전장에 아군 오트쿠튀르::르루주 붉은 신 싱클레어 인격이 있으면
고치의 울음소리 - 미약 1 증가
턴 시작시 자신의
고치의 울음소리 - 미약이 최대치거나, 아군 오트쿠튀르::르루주 붉은 신 싱클레어 인격이
고귀한 품격이 있으면,
고치의 울음소리 - 미약을
고치의 울음소리 - 악성으로 변경하고 아군 오트쿠튀르::르루주 붉은 신 싱클레어 인격이 아래 효과 얻음
-
붉은 요람 1 얻음
- '라 드망드(la demande)' 스킬 코인 적중 시
맥동 횟수를 1 얻고, 자신의 최대 체력의 5%만큼 회복
자신의 체력이 최대 체력의 3%만큼 감소할 때마다
맥동 횟수 1 얻음 (턴당 최대 20)
자신의 체력이 최대 체력의 1.5%만큼 감소할 때마다
작고 뾰족한 못 1 얻음
자신의 기본 스킬의 체력 감소 효과로 흐트러지거나 체력이 1 미만으로 감소하지 않음 (체력이 1인 경우, 기본 스킬 효과중 체력 소모로 발동되는 효과를 적용 받을 수 있음)
자신의
바늘이가 3일 때 자신의 공격 스킬 종료시, 무작위 적에게 '옆선 바깥에 박음선 두 줄 보이면 더블니들. 탈락!' 스킬 사용
×2공명턴 종료시,
바늘이 1 얻음
×2공명속도가 가장 빠른 아군 1명의 기본 공격 스킬 적중시,
출혈 2 부여 (턴당 1회)
- 해당 아군이 르루주 소속이면,
바늘못 1 추가 부여
한 턴 동안 행동하지 않음
게임에서는 동기화 3단계에서 열립니다. 이야기 내용이 담겨 있어 접어 두었습니다 (스포일러 주의).
아, 아니요… 저는 클레임을 드리려는 게 아니라…!
구라 치지 마! 또 봉제가 어쩌니 원사가 어쩌니 하면서 내 머리만 뜨겁게 하려고 그러는 거잖아!
보, 봉제가 중요한 건 맞지만 그건 디자이너인 제가 선택할 일이고… 원사도 제가 선택해서 부탁드려야 하는 거 아닌가요…?
…?
시즌을 거듭해서 겨우 내려온 지하 2층.
새로 지을 옷의 원단 봉제를 상담하러 내려간 곳에서 만난 것은…
바늘이 빼곡히 꽂혀있는 의자에 앉아서 연신 몸을 부들부들 떨고 있는 자였다.
환청이 들리나…
네…?
지금 내 앞에 있는 놈이… ‘바른 소리’를 하는 것 같은데, 잘못 들은 거 맞지?
@*#&*!
그치? 기어이 내가 미쳤나 보군.
…방금 걸로 대화가 되긴 한 거예요? 마네킹인 줄 알았는데…
망토를 뒤집어쓴, 손바닥만 한 자들이 쨍알거리면서 바늘 왕좌에 앉아있는 자에게 말했다.
목소리가 작은 데다가 빨라서, 뭐라고 하는지까지는 듣질 못했지만…
아무튼, 제대로 짚어주지 않으면 괜한 트러블에 휘말릴 것만 같으니까…!
저, 다시 한 번 말씀드리지만 저는 원단의 봉제 상담을 하러 왔을 뿐이고요.
바른 소리라던가 바르지 않은 소리라던가… 뭐가 바른 건진 모르겠지만, 제 생각을 솔직하게 말한 것뿐이에요.
…생각해 보니까 저도 좀 화가 나는데요? 저는 일을 맡기러 온 사람인데, 왜 오자마자 대화도 못 해보고 문전박대가 되어야 하는 거죠? 뒷골목에서…
뒷… 뭘 했었지? 뒷골목이 뭐더라… 아, 아무튼 제가 뭘 파는 입장일 때도 그랬던 적은 한 번도 없단 말이에요.
…….
그가 멈칫하며 나를 쳐다보더니, 이윽고 천천히 턱을 괴면서 말하기 시작했다.
희한하네. 진짜로 헛소리를 안 하네.
…….
원래는 디자이너 놈들이 더 독하단 말이지. 지하까지 내려와서 도안만 휙 던져주고 만들어 달라고 하거든.
나는 그러면 만들어 줘. 적혀있는 대로 말이야.
그렇게 해서 올려 보내면 있잖냐? 며, 몇 시즌 뒤에 쪽지가 오는 거야.
직접… 크큭! 직접 오지도 않아…! 거기에 ‘피드백’이랍시고 한가득 써서 보내는 거지.
근데, 근데 말이야…? 핫… 하핫?!
말이… 앞뒤가, 앞뒤가 맞는 게 없어!
갑작스레 왕좌에서 튀어 오른 그는 정신이 나간 것처럼 하늘을 향해 소리를 지르면서 미친 듯이 웃기 시작했다.
그러자 어딘가 끼어있었던 듯, 조그마한 종이 수십 장이 공중을 향해 나풀거리면서 흩어졌고…
나는 그중 하나를 집어 천천히 읽어보았다.
‘셀비지 처리는 오리지널리티 있게 해달라고 말씀드렸습니다, 그리고 봉제에 쓰이는 모든 실은 초록색으로 처리해 달라고 부탁드렸죠. 그런데 왜 시접이 붉은색 실로 처리되어 있는 거죠?’
개! 말도 안 되는! 소리를! 지껄이잖아!
셀비지의 오리지널리티면 빨간색이잖아?! 상식이잖아?! 오리지널을 지켜달라며!!!
그리고, 그리고… 애초에…!
…셀비지는 원단을 방직할 때 마무리 마감을 하는 걸 말하는 것 아닌가요?
애초에 시접할 필요가 없게 만들어져서 셀비지… 로 알고 있는데.
…너, 너…!
방직을 하시는 건 이곳 지하 2층의 플로어 매니저시니까… 그분께 문의를 드려야… 엇?!
그가 기어이 미쳐서 공격하려는 걸까? 부딪힐 기세로 내 코앞까지 달려온 그는…
세상에… 만져져…! 실재하고 있어…!
나를… 강하게 끌어안았다.
저, 저기…
내가… 내가 미친 줄 알았는데?! 아니었어! 환각이… 아니야!
쪼용! 쪼용! 왕이 시끄러!
닥쳐!!! 누구도… 누구도 이 순간을 방해할 수 없으니까…
…어깨와 몸에 붙은 장식이 나를 자꾸 찔러서 아팠지만, 이제 흐느끼기까지 시작한 그를 잠시만 내버려두기로 했다.
잠시 후…
하아…
추태를 부리긴 했지만 미안하다고는 생각 안 해. 네가 생각해도 내 처지를 보면 이럴 수밖에 없지 않겠냐?
그, 그렇긴 해요…
대신 맨입으로 쩨쩨하게 굴진 않을 거라고. 방금 네가 말한 의뢰는 공짜에, 시안도 세 번까지 수정을 봐주지.
그렇게나요…?
넌 그 말도 안 되는 개같은 소리를 피드백이랍시고 떠들진 않을 테니까…
…으드득거리는 이가 갈리는 소리에 나도 모르게 움츠러들게 된다.
저, 그런데… 이번에 요청드린 건 가죽도 좀 덧대게 될 것 같은데 괜찮을까요?
원래는 천의 봉제만 전문으로 하신다고 소문으로 들었거든요.
하! 너는 시즌을 아주 잘 맞춰서 내려온 거야.
…! 설마, 이제 가죽도 취급을 하시는 건가요? 하지만 그건 르루주의…
아무래도 천을 봉제할 일이 더 많아서 르누아르와 일할 일이 많기는 했지만… 나는 봉제만 하던 놈이라 루주니, 누아르니 어디에 껴있을 필요가 없었거든.
근데 말이야, 최근에 그 녀석들이 의뢰하는 일도 뜸해진 김에, 생각해 보기로 한 거야.
콧대만 더럽게 높아서, 개같이 아는 척만 하고 나를 열 뻗게 만드는 것들을 상대하고 앉아 있을 이유가 있나?
목소리가 사라졌다면서 눈동자에 불안과 떨림을 숨기지도 못하는 채로, 내가 지하층에 있으니 약하게는 보이고 싶지 않다는 감정만 갖고 오는 놈들을 기다리느니…
백화점 곳곳을 뜯어먹으면서 내가 하고 싶은 것이나 하는 게 더 낫겠다 싶지 않냐?
그렇게 말하는 그의 눈은 무언가를 탐닉이라도 하는 듯 번들거리며 빛나는 것 같았다.
그리고… 나 역시도 그 말에 동의하지 않을 수가 없었고.
…네. 저도 결국, 제가 만들고 싶은 옷을 위해서 이러고 있는 거니까요.
고개를 끄덕일 수밖에 없네요.
…마음에 들어! 좋아, 그럼 일 이야기다!
아, 넵! 그러니까 이 드레스의 밑단 부분인데요, 이걸 가죽으로 빙 둘러서 처리를…
허, 거기에 덧대는 놈은 본 적이 없는 것 같은데…
이렇게 하면 흐느적거리는 다른 사람들의 드레스랑 다르게 무게감 있는 모양새를 연출할 수 있을 거니까요.
그리고 남은 가죽으로… 커다란 차양모자를 만드는 거예요! 아무도 그걸 가죽으로 시도할 생각을 하지 않더라고요!
물론 무게도 무거워질 테고, 차양 부분이 처지기도 하겠지만… 그것까지가 새로운 ‘신선한 시도’일 테니까요.
마음이 맞았는지, 그의 입꼬리는 날카로운 각도로 솟아올랐다.
내게도 어쩐지 반드시 완성하고자 하는 그 옷이 아른거리는 것만 같다.
이제 함께 의논하며 발주만 넣는다면…
나는 더욱 ‘런웨이’에 가까워질 것이다.
아, 그런데…
역시 탑그레인은 좀 그렇죠? 살아온 세월이 사라진 놈을 가죽이라고 부르기는…
…….
어, 어?
또 시작이야!!!!!!!!
…역시, 설득에는 좀 더 시간이 필요할 것 같다.