단테의 달의기억





×2
×1
×0.5
화상
출혈




67(+2)가중치
대상의
화상과
출혈의 합이 6 이상이면 코인 위력 +1
[사용시] 대상이
앙갚음 대상이면, 최종 위력 +1
[사용시] 다음 턴에 이 슬롯
도발치 3 증가
코인1: [적중시] 흐트러짐 5 회복 / -
앙갚음 대상이면 정신력 3 회복
코인2: [적중시]
출혈 2 부여 / [적중시]
화상 1 부여
코인3: [적중시]
출혈 2 부여 / [적중시]
화상 2 부여





68(+3)가중치
대상의
화상과
출혈의 합이 6 이상이면 코인 위력 +1
[전투 시작시] 조작 패널의 양 옆의 아군에게
공격 레벨 증가 2 부여
[전투 시작시] (가장 높은 공명 수 / 2)만큼 이 스킬의 공격 레벨이 증가 (최대 3, 소수점 버림)
[사용시] 대상이
앙갚음 대상이면, 최종 위력 +2
[사용시] 다음 턴에 이 슬롯
도발치 5 증가
코인1: [적중시]
출혈 횟수 3 증가 / [적중시]
화상 횟수 1 증가
코인2: [적중시]
출혈 2 부여
코인3: [적중시]
마비 2 부여 / [적중시]
화상 3 부여



70(+5)가중치
메인 타겟의
화상과
출혈의 합 4당 최종 위력 +1 (최대 3)
질투 공명 2당 최종 위력 +1 (최대 3)
[전투 시작시] (가장 높은 공명 수)만큼 이 스킬의 공격 레벨이 증가 (최대 6)
[사용시] 메인 타겟이
앙갚음 대상이면, 최종 위력 +2
[사용시] 질투 완전 공명 6 이상이면, 가중치 +1
[사용시] 자신의 앙갚음 장부 [히스클리프]가 20 이상이면, 가중치 +1
[사용시] 이 스킬 공격 가중치보다 낮은 공격 대상 1당 피해량 +60% (집중 전투의 경우, 부위로 판정)
[적 처치 시] 이 스킬로 처치한 적 1명당 원한 문신 2 얻음 (턴당 최대 6)
코인1:
파괴 불가 코인 / [적중시]
출혈 5 부여 / [적중시]
화상 5 부여 / [적중시] 이 코인 최종 피해량의 (질투 공명 수 x 5)%만큼 타격 피해 (최대 30%)




68(+3)가중치
[전투 시작시] 질투 완전 공명 수의 합이 6 이상이면, 반격 시 ‘내 헤어쿠포오오오온!!!!’ 스킬을 사용함. (조작 패널의 왼쪽 슬롯 스킬부터 발동, 턴당 최대 2회 발동)
[전투 시작시] 자신을 포함한 정신력이 가장 낮은 중지 소속 아군 3명의 정신력 (질투 공명 수 + 3)만큼 회복 (턴당 1회, 최대 10. 정신력이 -40 이하인 아군 제외)
[전투 시작시] 잃은 체력의 25%만큼 보호막을 얻음 (턴당 1회)
코인1: [적중시]
화상 1 부여
코인2: [적중시]
출혈 2 부여


이번 동기화부터 사용
71(+6)가중치


이 스킬은 외부 효과로 재사용할 수 없음
자신의 잃은 체력 1%당 피해량 1% 증가 (최대 30%)
메인 타겟의
화상과
출혈의 합 4당 최종 위력 +1 (최대 5)
[전투 시작시] (가장 높은 공명 수)만큼 이 스킬의 공격 레벨이 증가 (최대 6)
[사용시] 메인 타겟이
앙갚음 대상이면, 최종 위력 +3
[사용시] 자신의 앙갚음 장부 [히스클리프]가 20 이상이면, 가중치 +1
[사용시] 이 스킬 공격 가중치보다 낮은 공격 대상 1당 피해량 +60% (집중 전투의 경우, 부위로 판정)
[적 처치 시] 이 스킬로 처치한 적 수만큼 가장 적게 보유한 무작위 속성 E.G.O 자원 얻음 (최대 4)
[공격 종료시] 자신의
원한 문신 15 소모
코인1:
파괴 불가 코인 / 대상이 흐트러짐 상태면, 피해량 +20% / [적중시]
출혈 5 부여 / [적중시]
화상 5 부여 / [적중시]
진동 5 부여 / [적중시]
진동 폭발.
진동 횟수 1 감소 / [적중시] 이 코인 최종 피해량의 (질투 공명 수 x 7)%만큼 타격 피해 (최대 42%)



70(+5)가중치





67(+2)가중치
자신 또는 중지 소속의 아군 인격이 적에게 피격 시, 대상에게
복수 대상을 1 부여하고 앙갚음 장부 [히스클리프] 1 얻음 (스킬당 1회)
아군 인격 사망시, 앙갚음 장부 [히스클리프] 3 얻음
턴 시작시 자신의
원한 문신이 15 이상이면 아래 효과 적용
- 기본 스킬 하나를 ‘전원, 처형이다!!’로 변경 (가장 왼쪽 슬롯의 아래 스킬 우선 적용)
· 변경된 스킬이 다른 스킬로 변경되어 사용할 수 없게 되면, 위 효과를 다시 발동함
- 이번 턴이 종료될 때까지 전투 BGM을 변경 (일부 전투 제외)
대기 해제 또는 복귀로 등장한 턴의 전투 시작시, ‘내 헤어쿠포오오오온!!!!'을 무작위 대상에게 사용함
- 해당 공격 종료 시 모든 아군 중지 인격에게
공격 레벨 증가 1,
방어 레벨 증가 1 부여
전투 시작시 수비 스킬을 장착한 중지 소속 아군 인격이 이번 턴 동안 일방공격으로 받는 피해량 -20% 전투 시작시 질투 공명 4 이상이면, 조작 패널에서 자신의 양 옆의 중지 소속 아군 인격이 사용할 수 있는 반격 스킬이 있는 동안 피해로 인해 흐트러짐 상태가 되지 않음 (강제 흐트러짐 제외) - 질투 공명 6 이상이면, 모든 중지 소속 아군 인격에게 적용됨
×4보유전투 시작시, 질투 공명당
원한 문신 1 얻음 (최대 7)
적이 자신을 포함한 중지 소속 아군 인격을 공격했으면, 해당 스킬 공격 종료 시 공격자를 ‘발길질’로 일방 공격함 (턴당 1회)
×4보유전투 중 중지 소속 아군 인격이 사망하면 해당 턴과 다음 턴에 모든 중지 소속 아군 인격이
공격 위력 증가 1 얻음 (턴당 1회)