단테의 달의기억





×0.5
×1
×2
파열
호흡



66(+1)가중치
[전투 시작시] 본인을 제외한 아군 1 + (최대 공명 수 / 3)명에게
수비 위력 증가 1 부여. (턴 당 1회, 최대 3.
원호 방어를 보유한 대상에게 우선 부여. 특수 원호 방어 포함)
[사용시] 대상의
파열과 자신의
호흡 합이 6 이상이면, 코인 위력 +1
[사용시] 대상의 부정적인 효과가 3개 이상이면, 합 위력 +1
코인1: [적중시] 자신의
호흡 횟수 3 증가
코인2: [적중시]
파열 횟수 2 증가






67(+2)가중치
[전투 시작시] 자신을 제외한 이번 턴에 탐식 스킬을 장착한 아군에게
탐식 피해량 증가 1 부여 (턴 당 1회)
[사용시] 대상의
파열과 자신의
호흡 합 6 당, 코인 위력 +1 (최대 2)
[사용시]
호흡 3 얻음
코인1: [적중시]
파열 횟수 1 증가
코인2: [적중시] 자신의
호흡 횟수 2 증가
코인3:
파괴 불가 코인 / [적중시]
파열 1 부여
코인4:
파괴 불가 코인 / 피해량 +50% / 크리티컬 피해량 +50% / [적중시]
파열 2 부여



68(+3)가중치
이 스킬은 수비 스킬을 발동시키지 않음
[사용시] 대상의
파열과 자신의
호흡 합 4 당, 코인 위력 +1 (최대 3)
[사용시]
호흡 5 얻음,
호흡 횟수 3 증가
[공격 종료시] 현재 행동 가능한
몰아침이 가장 낮은 아군 흑수에게
몰아침 1 부여하고,
존명 명령. (턴 당 1회)
-
존명이 종료되면, '군주의 길을 열겠다' 사용
-
존명이 발동하지 않았거나,
존명 종료 전 연계 중인 인격이 흐트러졌거나 사망한 경우, 대신 '혈혈단신, 사생취원' 사용
코인1:
파괴 불가 코인 / [적중시] 대상이 보유한 부정적인 효과 2종류 당
공격 레벨 감소 1 부여 (최대 3) / [적중시] 대상이 보유한 주살 1종류 당
방어 레벨 감소 1 부여 (최대 3)



65(0)가중치
[합 가능 반격]
[전투 시작시] 아군 흑수 인격 (최대 공명 수)명에게
참격 위력 증가 1 부여 (턴 당 1회)
[전투 시작시] 대기 인원이 있으면 현재 체력 비율이 가장 낮은 아군 흑수 1명을 지정.
- 이 스킬 사용 시 지정한 대상에게
뜻에 따라, 베겠습니다. 부여, 턴 종료시
전장 퇴각을 명령하고, 퇴각 시 최대 체력의 10%를 회복시킴 (턴 당 1회)
- 이 효과로 퇴각한 흑수 인격은, 복귀할 인격 중 흑수가 아닌 인격보다 복귀 순서가 빠르게 배치됨
[전투 시작시] 대기 인원이 없으면, 현재 체력 비율이 가장 낮은 아군 흑수 1명에게
공격 위력 증가 2 부여 (턴 당 1회)
코인1:
파괴 불가 코인




68(+3)가중치
[사용시] 흑수 필두 인격과 연계했으면, 기본 위력 +1, 코인 위력 +1
대상과 자신의 잃은 체력 합 1% 당 피해량 +1% (최대 50%)
[사용시] 대상의
파열과 자신의 호흡 합 6 당, 코인 위력 +1 (최대 3)
[사용시] 대상의 부정적인 효과 2개 당 피해량 +10% (최대 30%)
[사용시]
흑수환염[黑獣丸染] 1 당 피해량 +10%
[공격 종료시]
존명을 발동한 흑수 인격에 따라
흑수환염[黑獣丸染] 얻음
코인1: [적중시]
파열 횟수 1 증가
코인2: 크리티컬 피해량 +50% / [적중시]
파열 2 부여 / [적중시] 다음 턴에
참격 내성 약화 1 부여 (턴 당 1회) / [적 처치 시] 아군 흑수 인격 중 정신력이 가장 낮은 대상 2명의 정신력 10을 회복하고, 다음 턴에
공격 위력 증가 1 부여





68(+3)가중치
자신의
사중구활[死中求活] 당 피해량 +10%
대상과 자신의 잃은 체력 합 1% 당 피해량 +1% (최대 50%)
[사용시]
사중구활[死中求活]이 3 이상이면, 이 스킬 가중치 +1
[사용시] 대상의
파열과 자신의 호흡 합 6 당, 코인 위력 +1 (최대 3)
[사용시] 대상의 부정적인 효과 2개 당 피해량 +10% (최대 30%)
[사용시]
흑수환염[黑獣丸染] 1 당 피해량 +10%
코인1: [적중시]
파열 1 부여
코인2: [적중시]
파열 1 부여
코인3: 대상이 보유한 부정적인 효과 1개 당 피해량 +10% (최대 50%) / [적중시]
파열 1 부여 / [적중시] 다음 턴에
참격 내성 약화 1 부여 (턴 당 1회) / [적 처치 시] 다음 턴에
공격 위력 증가 2 얻음



65(0)가중치
합 가능 가드
이 스킬은 해당 스킬을 사용하는 캐릭터의 원호 방어로만 취급되며,
원호 방어 효과 발동을 체크하는 다른 캐릭터의 효과를 발동시키지 않음.
[사용시] 대상의 부정적인 효과가 3개 이상이면, 합 위력 +1
코인1:
파괴 불가 코인
자신을 제외한 아군 인격이 대기해제 또는 복귀했으면, 정신력을 10 회복하고, 전투 시작시 스킬 1로 무작위 대상에게 일방공격 명령
- 해당 아군이 흑수 또는 가씨 가문 소속이면 대신 정신력을 20 회복하고, 전투 시작시 기본 스킬 3으로 무작위 대상에게 일방공격 명령 (인격 당 전투 당 2회)
스테이지 시작 시, 대기 인원을 포함하여 편성된 흑수 인격 1명 당
모든 흑수의 주인 1 얻음
전투에서 흑수 인격이 사망 시, 정신력을 20 회복하고,
사중구활[死中求活] 버프 1 얻음
(자신이 퇴각 상태여도 적용)
흑수환염[黑獣丸染] 1 당 피해량 +5% (최대 55%)
×5보유전투 시작시 자신이 수비스킬을 장착하지 않고 일방공격 당할 예정이면,
원호 방어 수치가 가장 낮은 무작위 흑수 아군 (최대 공명 수 / 3)명에게
호위 1 부여. (최대 2명, 인격 당 1회.
원호 방어를 획득하는 스킬 보유 인격 제외)
이번 전투에서 체력이 0이 되는 피해를 받았을 때, 해당 피해를 받지 않고 해당 턴 동안 체력이 1로 유지되며,
오혈 1 얻음 (전투 당 1회)
자신의
오혈 1 당 스킬 피해량 +3%
E.G.O 스킬 ‘오혈읍루 - 종’ 발동 시, 공격 종료시 사망 효과가 발동하지 않고 최대 체력의 60% 회복. 다음 턴부터 매 턴 시작시마다
피해량 증가 1 얻음 (전투 당 1회)
×6보유현재 체력 비율이 가장 낮은 인격이 적에게 가하는 피해량 +(대상이 보유한 주살 종류 x 3)% (최대 15%)