단테의 달의기억


자신의 속도가 대상보다 높을수록 코인 위력 +1 (속도 차이 2당 코인 위력 +1. 최대 2) [사용시] 자신의 호흡 횟수 3 증가 코인1: [적중시] 화상 1 부여 코인2: [적중시] 화상 1 부여 / [크리티컬 적중 시] 화상 횟수 1 증가

자신의 속도가 대상보다 높을수록 코인 위력 +1 (속도 차이 2당 코인 위력 +1. 최대 2) [합 승리시] 호흡 3 얻음 - 대상의 점혈 - 돈키호테만큼 추가로 호흡 횟수 증가 코인1: [적중시] 자신의 호흡 횟수 2 증가 코인2: [적중시] 화상 2 부여 코인3: [적중시] 화상 2 부여 / [적중시] 대상의 화상 6당 방어 레벨 감소 1 부여 (최대 5, 턴당 1회) - 대상의 점혈 - 돈키호테만큼 방어 레벨 감소 추가로 부여

대상의 점혈 - 돈키호테 1당 피해량 +15% (최대 45%) 자신의 속도가 대상보다 높을수록 코인 위력 +1 (속도 차이 2당 코인 위력 +1. 최대 2) [합 승리시] 호흡 5 얻음 - 대상에게 점혈 - 돈키호테가 있으면 추가로 호흡 3 얻음 코인1: [적중시] 화상 1 부여 코인2: [적중시] 화상 1 부여 코인3: [적중시] 화상 2 부여 코인4: 크리티컬 피해량 +(자신의 호흡 + 대상의 화상)% (최대 50%) / [적중시] 대상에게 점혈 - 돈키호테가 있으면 방어 레벨 감소 3 부여

자신의 속도가 공격자보다 높으면, 속도 차이 2당 코인 위력 +1 (최대 2)
턴 종료 시 자신의 호흡 위력 5당, 다음 턴에 신속 1 얻음 (최대 2) 기본 공격 스킬로 마지막에 적중한 대상(또는 부위)에게 다음 턴에 점혈 - 돈키호테 부여 (턴당 1회) 크리티컬 피해량 +(대상의 화상 위력)% (최대 15%)
턴 종료 시 자신의 호흡 위력 3당, 다음 턴에 신속 1 얻음 (최대 2) 기본 공격 스킬로 마지막에 적중한 대상(또는 부위)에게 다음 턴에 점혈 - 돈키호테 부여 (턴당 1회) 크리티컬 피해량 +(대상의 화상 위력)% (최대 15%) - 대상의 점혈 - 돈키호테 1당 최댓값 5% 증가
속도가 가장 빠른 아군 1명이 화상 또는 특수 화상을 보유한 적에게 합 승리 시, 다음 턴에 신속 1을 얻음 (턴당 1회)
속도가 가장 빠른 아군 1명이 화상 또는 특수 화상을 보유한 적에게 합 승리 시, 다음 턴에 신속 1을 얻음 (턴당 1회) - 대상의 화상 위력이 20 이상이면, 신속 1을 추가로 얻음