단테의 달의기억





×0.5
×1
×2
출혈
충전



66(+1)가중치
아이언 메이든 전용 스킬
[사용시] 대상의 부정적인 효과 1개당, 합 위력 +1 (최대 2)
[사용시] 대상의
출혈 4당, 최종 위력 +1 (최대 3)
코인1: [적중시]
출혈 횟수 1 증가
코인2: [적중시] 다음 턴에
방어 레벨 감소 2 부여 (턴당 1회) / [적중시] 다음 턴에
방어 레벨 증가 2 얻음 (턴당 1회)





67(+2)가중치
아이언 메이든 전용 스킬
[사용시] 대상의 부정적인 효과 1개당, 합 위력 +1 (최대 2)
[사용시] 대상의
출혈 4당, 최종 위력 +1 (최대 4)
[사용시] 자신의
생체 재료 횟수가 10 이상이면,
생체 재료 횟수를 5 소모하고 아래 효과 적용
- 합 위력 +1
- 마지막 코인이
파괴 불가 코인이 됨
코인1: [적중시]
출혈 횟수 2 증가
코인2: [적중시] 다음 턴에
속박 1 부여 (턴당 1회)
코인3: [적중시] 자신의
생체 재료 횟수 4 증가






68(+3)가중치
아이언 메이든 전용 스킬
[사용시] 대상의
출혈 4당, 최종 위력 +1 (최대 3)
[사용시] 자신의
생체 재료 횟수가 10 이상이면,
생체 재료 횟수를 최대 20까지 소모하고 아래 효과 적용
- 최종 위력 +2
- 소모한 수치 1당, 피해량 +3%
코인1: [적중시]
출혈 4 부여
코인2: [적중시] 다음 턴에
속박 1 부여 (턴당 1회)
코인3: [적중시] 다음 턴에
피해량 감소 1 부여 (턴당 1회)
코인4: 대상의 부정적인 효과 1개당, 피해량 +5% (최대 30%) / [적중시]
출혈 횟수 1 증가


70(+5)가중치
합 가능 가드
아이언 메이든 전용 스킬
[합 승리시] 공격자의
출혈 횟수 2 증가 (턴당 최대 2회)
[합 승리시] 공격자에게 (공격자의
출혈 위력 x 2)만큼 관통 피해를 입힘 (최대 피해 30)
코인1:
파괴 불가 코인




68(+3)가중치
구속 해제 - 창작 몰입 전용 스킬
대상의 부정적인 효과 1개당, 피해량 +10% (최대 30%)
[사용시] 대상의
출혈 4당, 최종 위력 +1 (최대 3)
코인1: [적중시]
출혈 횟수 1 증가
코인2: [적중시] 다음 턴에
방어 레벨 감소 2 부여 (턴당 1회) / [적중시] 다음 턴에
방어 레벨 증가 2 얻음 (턴당 1회)





69(+4)가중치
구속 해제 - 창작 몰입 전용 스킬
대상의 부정적인 효과 1개당, 피해량 +10% (최대 30%)
[사용시] 대상의
출혈 4당, 최종 위력 +1 (최대 4)
[사용시] 자신의
생체 재료 횟수가 10 이상이면,
생체 재료 횟수를 5 소모하고 아래 효과 적용
- 합 위력 +1
- 마지막 코인이
파괴 불가 코인이 됨
코인1: [적중시]
출혈 횟수 2 증가
코인2: [적중시] 다음 턴에
속박 1 부여 (턴당 1회) / [적중시] 다음 턴에
신속 1 얻음 (턴당 1회)
코인3: [적중시] 자신의
생체 재료 횟수 4 증가






70(+5)가중치
구속 해제 - 창작 몰입 전용 스킬
[사용시] 이 스킬 공격 가중치보다 낮은 공격 대상 1당, 피해량 +30% (집중 전투인 경우, 부위로 판정)
[사용시] 메인 타겟의
출혈 4당, 최종 위력 +1 (최대 3)
[사용시] 자신의
생체 재료 횟수가 10 이상이면,
생체 재료 횟수를 최대 20까지 소모하고 아래 효과 적용
- 최종 위력 +2
- 소모한 수치 1당, 피해량 +1%
-
생체 재료가 3/5 이상이면, 공격 가중치 +1/+2
- 모든 코인이
파괴 불가 코인이 됨
코인1: [적중시]
출혈 4 부여
코인2: [적중시] 다음 턴에
속박 1 부여 (턴당 1회) / [적중시] 다음 턴에
신속 1 얻음 (턴당 1회)
코인3: [적중시] 다음 턴에
피해량 감소 1 부여 (턴당 1회) / [적중시] 다음 턴에
참격 피해량 증가 1 얻음 (턴당 1회)
코인4: 대상의 부정적인 효과 1개당, 피해량 +5% (최대 30%) / [적중시]
출혈 횟수 1 증가


67(+2)가중치
구속 해제 - 창작 몰입 전용 스킬
[전투 시작시]
원호 방어 1 얻음 (턴당 1회)
[회피 성공시] 공격자에게 다음 턴에
속박 1 부여 (턴당 1회)
[회피 성공시] 다음 턴에
신속 1 얻음 (턴당 1회)




67(+2)가중치
[합 가능 반격]
구속 해제 - 창작 몰입 전용 스킬
원호 방어 전용 스킬
대상의 부정적인 효과 1개당, 피해량 +10% (최대 30%)
[사용시] 대상의
출혈 6당, 코인 위력 +1 (최대 2)
[사용시] 자신의
생체 재료 횟수가 10 이상이면,
생체 재료 횟수를 5 소모하고 아래 효과 적용
- 합 위력 +1
- 마지막 코인이
파괴 불가 코인이 됨
코인1: [적중시]
출혈 횟수 1 증가
코인2: [적중시]
출혈 2 부여
스테이지 첫 등장 시 자신의
생체 재료 횟수가 (전장에 있는 약지 소속 아군 수 x 2)만큼 증가 (최대 10)
스킬 종료 시 해당 스킬로 체력 또는 보호막 피해를 입혔으면, 자신의
생체 재료 횟수 5 증가
- 대상이 사망했으면, 추가로 횟수 3 증가
전투 중 누적으로 자신의
생체 재료 횟수 10을 소모할 때마다
생체 재료를 1 얻음
- 위 효과로
생체 재료 위력이 2 이상이 되면,
작품명: 파시아 얻음
기본 공격 스킬과 합 가능 반격 스킬이
충전 횟수를 얻는 스킬로 취급됨
스테이지에 첫 등장 시
아이언 메이든 얻음
턴 종료 시 자신에게
작품명: 파시아가 있으면,
아이언 메이든이 소멸하고,
구속 해제 - 창작 몰입 얻음 (전투당 1회)
- 흐트러짐 상태면, 흐트러짐 해제 (강제 흐트러짐 제외)
×4보유
신체가 울리는 선율의 속도, 합 위력, 피해량이 증가하는 효과가 2배로 적용됨
공격 적중 시 해당 공격 스킬로 부정적인 효과를 부여했으면, 공격 종료 시 자신의 정신력 4 회복 (턴당 2회)
- 이 효과로 정신력 회복 시 자신의 정신력이 최대면, 다음 턴에
참격 피해량 증가 1 얻음 (턴당 1회)
×1
×2보유이번 턴에 수비 스킬을 장착한 아군이 피격 시 공격자에게
출혈 4 부여 (턴당 2회)
- 이미
출혈이 있으면, 대신 공격자의
출혈 횟수 2 증가
한 턴 동안 행동하지 않음