
공통카드팩 19개
곡소리가 숲을 메운다.
무엇이 서러워서 저렇게 목놓아 우는 걸까.
숲의 가운데에 관이 하나 놓여있다.
그 무엇이더라도 부디 관에서 나오지
말아 달라는 듯 여러 끈이 동여매져 있다.
하지만 관은 덜컹거리고 끼익거린다.
선택지 (2)
1. 관을 연다.
분노 · 탐식 유리 판정 성공 시, 출혈 E.G.O GIFT 획득
판정: 누가 해야할까?
- 유리 속성
- 분노, 탐식
- 판정 기준
- 10 / 20 (upDownType 1)
- 참여 인원
- 1~1
- 성공
- 기프트 획득: 상처붙이
- 실패
- 아군 전체: 정신력 -10
2. 그대로 둔다.
판정: 돌아가자. 누구를 앞세워야 할까?
- 유리 속성
- 분노, 나태
- 판정 기준
- 8 / 16 (upDownType 1)
- 참여 인원
- 1~1
- 성공
- 아군 전체: 체력·정신력 +10
- 실패
- 선택한 인격: 체력 -15, 정신력 -12 / 판정에 실패한 수감자 15만큼 체력 피해, 12만큼 정신력 피해!