단테의 달의기억


질투
타격
×2
×1
×3
×1
×2
×1
×1
×2
×1
×0.5
화상
충전




+3가중치

정신력 20메인 타겟의
화상 6당, 코인 위력 +1 (최대 3)
[공격 시작 전] (최대 공명 수 + 1)만큼 자신의
충전 횟수 증가 (최대 7)
- 질투 공명이 4 이상이면, 대신 자신의
충전 횟수 7 증가
[공격 시작 전] 자신의
충전 횟수를 모두 소모. 소모한
충전 횟수 1당, 피해량 +3% (최대 45%)
-
충전 횟수를 5 이상 소모했다면, 기본 위력 +1
코인1: [적중시]
화상 2 부여
코인2: [적중시]
화상 2 부여
코인3: [적중시] 다음 턴에
속박 1 부여 / [적중시]
주민등록 마이크로칩 2 부여 / [적중시] 자신의
충전 횟수 1~3 증가





+3가중치

정신력 20[피아식별불가]
체력이 가장 높은 대상 우선 공격
메인 타겟의
화상 6당, 코인 위력 +1 (최대 3)
[공격 시작 전] 자신의
충전 횟수가 10 미만이면, 최대 체력의 10%만큼 피해를 입고 자신의
충전 횟수 10 증가
(이 효과로 사망하거나 흐트러짐이 발생하지 않음)
[공격 시작 전] (최대 공명 수 + 3)만큼 자신의
충전 횟수 증가 (최대 10)
- 질투 공명이 5 이상이면, 대신 자신의
충전 횟수 10 증가
[공격 시작 전] 자신의
충전 횟수를 모두 소모. 소모한
충전 횟수 1당, 피해량 +3% (최대 60%)
코인1: [적중시]
화상 2 부여
코인2: [적중시]
화상 2 부여
코인3: 대상에게
주민등록 마이크로칩이 있으면, 피해량 +20% / [적중시] 다음 턴에
속박 1 부여 / [적중시]
주민등록 마이크로칩 2 부여 / [적중시] 자신의
충전 횟수 1~3 증가 / [적 처치 시] 자신의
충전 횟수 2 증가
자신이
화상 위력 또는 특수
화상을 부여하는 스킬 또는 질투 속성 스킬을 사용하여 적에게 적중 시, 대상에게 해당 스킬의 코인 수 절반만큼 추가로
화상 위력 부여
(소수점 올림, 턴당 3회)